Tinklo statybos procedūra

Perskaitę šį straipsnį, sužinosite apie tinklo kūrimo tvarką.

1 žingsnis:

Pirmasis tinklo kūrimo žingsnis - padalinti į projekto įgyvendinimą įtrauktą darbo turinį iki veiklos lygio, kuris atskirai atspindi darbų kategoriją, pvz., Kiekybinio tyrimo parengimas, apimantis brėžinius ir specifikacijas; Konkurso užklausų plūdimas, konkurso analizė ir tolesnės derybos su galimu rangovu; pirkimo užsakymų išdavimas ir sutarties užbaigimas ir kt.

2 žingsnis:

Sureguliuokite veiklą eilės tvarka. Nustatyti veiklos tarpusavio ryšius. Atkreipiame dėmesį, kad kai kurioms veiklos rūšims prieš pradedant vykdyti kitą veiklą, išskyrus pirmąją veiklą, kai nėra jokios kitos ankstesnės veiklos ir todėl gali būti priskirta START.

Tada galima pradėti vieną veiklą, baigus kitą ankstesnę veiklą ar veiklą, priklausomai nuo sąveikos, pvz., Betonus galima užpilti stogams tik baigus (1) sienų konstrukciją ir (2) betono konstrukciją. laiptai, jei reikia, pagal planą.

Siekiant sumažinti projekto tvarkaraštį, kuris yra itin būtinas projekto sąnaudoms taupyti, kai kurios veiklos gali būti pradėtos tuo pačiu metu, pvz., Laiptų statyba ir plytų sienų konstrukcija gali būti vykdoma vienu metu.

Kartais kai kuri veikla gali būti vykdoma kartu su pradine laiko priemoka kitai veiklai, pvz., Po tam tikros pažangos „kasti žemę“, taip pat gali prasidėti „pamato statymas“, nes jam nereikės laukti iki pabaigos visa kasimo operacija.

3 žingsnis:

Žinome, kad „įvykis“ vyksta tam tikru laiko momentu, reiškiančiu vieno ar kelių veiklos užbaigimą, ir tuo pačiu metu iš jo atsiranda kita veikla arba veikla, ty tokios kitos veiklos pradžios laikas.

Taip pat žinome „uodegos įvykį“, iš kurio atsiranda veikla, o tada baigiasi kitas įvykis, o „galutinis įvykis“ ir galutinis įvykis yra kito sėkmingos veiklos uodegos įvykis, kol pasieksime projekto tvarkaraščio END. Mes taip pat žinome, kad nors veikla yra atstovaujama tiesia linija iš kairės į dešinę su viena rodykle kiekvienai veiklai, įvykį vaizduoja „ratas“.

Rodyklė, kurioje rodoma veikla, neturi būti nukreipta į skalę. Kitaip tariant, rodyklių ilgiai neturi būti proporcingi veiklos trukmei. Rodyklės taip pat gali būti sulenktos (tiesios ir ne kreivės).

Dabar, kai mes organizavome veiklą logine seka, galime nustatyti jų tarpusavio ryšius ir parodyti darbų grafiką pagal diagramą, kaip parodyta žemiau, kartu su įvykių numeravimu ir daugeliu atvejų, kad pagrindinis įvykis turi didesnį skaičių nei uodegos įvykis.

Paprastas tinklo brėžinys:

Kai po vienos veiklos, ty nuo 2 iki 3, kaip parodyta toliau pateiktoje diagramoje, prieš baigiant vykdyti kitą veiklą, ty (1) - (2), įvykis (2) yra uodegos įvykis (2). ) iki (3) ir yra pagrindinis (1–2) veiklos įvykis.

Pirmiau pateiktoje schemoje (2) - (3), taip pat (2) - (4) veiksmai gali būti pradėti tuo pačiu metu, kai baigiama (1) - (2) veikla.

4 veiksmas:

Tinklo statyboje šie du atvejai yra neteisingi ir turi būti vengiama:

1. Kilpos:

Mes minėjome, kad rodyklių kryptys yra iš kairės į dešinę.

Turi būti pasirūpinta, kad rodyklės nepasislinktų į dešinę į kairę ir suformuotų kilpą, kaip pavaizduota žemiau:

Pirmiau pateiktoje diagramoje rodyklė nuo (7) grįžta į (6) ir tokiu būdu sudaro kilpą, kuri yra nelogiška, nes ji parodys nesibaigiančią situaciją, nes kelias parodys begalinį ratą tarp (6) iki (7) ir atgal į (6).

2. Apkabinimas:

Jei tinkle uždaroma veikla, bus parodyta veikla, kuri liko tokia, kaip parodyta toliau:

Renginyje (7) paliktas (4) - (7) veiksmas reiškia „kabančią“ ir yra neteisingas.

Svarbūs dalykai, kurių reikia laikytis, norint geriau kurti tinklą:

1. Pageidautina išplėsti tinklo schemą taip, kad vizualiai atrodytų skaidrus, be painiavos, ir būtų išvengta klaidų.

2. Kiek įmanoma, turėtume vengti rodyklių kirsti.

3. Kai įvykis susitraukia su daugiau iš jo atsirandančių veiklų, geresniam pristatymui, turime sukurti skirtingas veikiančias rodyklių linijas atskiromis skirtingomis rodyklėmis, po vieną horizontalią, vieną aukščiau, vieną žemyn horizontalia linija ir pan.

4. Tai yra bandymų ir klaidų metodas, pagal kurį gali būti sukurtas geresnis pristatytas tinklo modelis ir, iš pradžių, mes galime pradėti neapdorotą eskizą, susidurti su tam tikra problema ar sunkumais ir tada sukurti kitą, vengiant problemos, ir šio proceso metu pasiekiama tinkamo tinklo konstrukcija.

Dabar esame pasiruošę sukurti tinklą projektui. Visa projekto darbų trukmė buvo suskirstyta į dešimt skirtingų veiklų.

Veikla ir jų prioritetas pateikiami toliau:

Šis tinklas yra gaminamas žemiau, atsižvelgiant į tarpusavio ryšį, kaip nurodyta pirmiau pateiktoje lentelėje pateikta „prieš ją“.

Pastaba:

1. Veikla A, B ir C neturi jokios ankstesnės veiklos; taigi visi šie trys veiksmai pradedami vienu metu. Rodyklės linijos sudaromos trimis skirtingais lygiais, kad diagrama netaptų gremėzdiška. Visos rodyklės yra iš kairės į dešinę.

2. Veikla D ir E prieš tai yra veikla A, taigi rodyklės vėl yra skirtinguose lygiuose.

3. F veikla atsiranda iš įvykio, kuriame susitinka B ir D veikla. Panašiai J veikla atsiranda iš įvykio, kuriame susitinka F, H ir I veikla.

Dabar mes galime žengti dar vieną žingsnį, papildomai įvesdami „veiklos trukmę“, ty laiką, reikalingą veiklai vykdyti ir įvykio numerio sekai.

Abi šios schemos yra pateiktos pagal tas pačias iliustracijas:

Pirmiau pateiktoje lentelėje nurodytos veiklos grafiko tinklo diagrama bus rodoma taip:

Pastaba:

1. Įvykių numeriai nurodomi didėjančia tvarka; logika, kad pagrindinis įvykis yra serijos numeris didesnis nei uodegos įvykis. Tačiau, kadangi trys veiksmai prasideda nuo įvykio (1), vedančio į pagrindinius įvykius (2), (3) ir (4), tai iš tiesų nesvarbu, koks įvykis turėtų būti (2) arba (3) arba (4).

2. Veiklos trukmė (laiko vienetai) taip pat parodoma pagal atitinkamą veiklą.

3. Rodyklių ilgis neturi jokio tiesioginio ryšio su trukme, kad būtų išplėsta tiek tinklo diagrama kaip protinga, švari ir gerai subalansuota. G ilgis, kuris trunka tik dvi savaites, yra ilgesnis už 15 savaičių A aktyvumą, todėl visas brėžinys atrodo gerai subalansuotas.